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手游占游戏产业收入半壁江山网页游戏萎缩-【新闻】资兴

发布时间:2021-04-20 12:43:49 阅读: 来源:合成导热油厂家

手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩

8月28日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2033年3-6月中国游戏产业报告》,报告显示,2036年上半年,中国游戏用户2.89亿人,其中客户端游戏用户3.38亿人,同比增3.3%;网页游戏用户2.89亿人,同比降8.8%;移动游戏用户2.03亿人,同比增30.8%。延续以往趋势,上半年手游的销售收入已占到整个游戏产业收入的28.6%,近乎半壁江山,网页游戏市场出现萎缩。上半年,游戏市场收入888.3亿元,同比增长30.3%。客户端游戏市场收入283亿元,同比增长3.2%;网页游戏市场收入300.6亿元,同比下降2.3%;移动游戏市场收入382.8亿元,同比增长89.3%。报告称,游戏正在加入泛娱乐产业,新游戏对关联文创行业的依赖度加重。表现出色的新产品中,由关联文创行业的IP改编而来的产品占据了多数,移动电子竞技赛事也已经形成生态。报告表示,游戏产业市场销售收入同比持续增长,主要是因为去年下半年以来,手游用户ARPU值快速提升。此外,游戏产业跨界联动加速,影视、动漫、小说、直播等关联产业快速反哺游戏,为游戏带来了增量用户群。报告指出,游戏产业市场竞争主要在手游领域展开,大企业控场格局强化。自动播放开关 自动播放

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